Infront Moto Racing und NACON haben den ersten Gameplay-Trailer zu MXGP 26 enthüllt, dem offiziellen Videospiel der FIM-Motocross-Weltmeisterschaft.
MXGP 26 wird von Artefacts Studio entwickelt und erscheint im Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Es ist das erste Spiel der Reihe, das auf der Unreal Engine 5 basiert.
Die größte Neuerung ist die dynamische Streckenverformung. Laut NACON verändert sich die Piste nun in Echtzeit, während die Fahrer darüber hinwegrollen: Es entstehen Rillen, die von Runde zu Runde bestehen bleiben und die Spieler dazu zwingen, ihre Linienwahl kontinuierlich anzupassen. Das Studio hat zudem die Physik der Motorräder komplett neu geschrieben, die Fahreranimationen überarbeitet und eine Helmkamera aus der Egoperspektive hinzugefügt.
Bislang sind vier Strecken bestätigt: Bariloche, Riola Sardo, Pietramurata und Loket, der Austragungsort des Grand Prix an diesem Wochenende. Unter den enthaltenen Fahrern befinden sich Jeffrey Herlings, Tim Gajser, Lucas Coenen, Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.
Ein genaues Erscheinungsdatum sowie die Preise werden in Kürze bekannt gegeben. Bleiben Sie dran!
Text/Bild: Infront moto